三国春秋传是一款三国主题的战争策略类游戏,三国春秋传线上完整的三国武将系统,百名武将自由进行招募,并且武将的战力和属性都是不同的。三国春秋传复古的画风设计,各种实时的配音代入,还原了热血的三国战场。三国春秋传支持玩家自由进行结盟,各种策略灵活使用,喜欢就来三国春秋传里尝试一下吧。
游戏地图,中国主要城市一目了然,并且已经完成了检查和实际操作的良好整合;
《三国传奇》与《回合制》不同,情况更加直接,客户体验更强;
在地形图,领地,竞技场,外国和其他场景中,渗透深刻的中国风格元素,并开始一段美好的旅程。
全新的战争棋策略游戏玩法使《三国志》的春秋传记充满乐趣;
不仅是战争战略,而且还有乡绅的爱国主义,世界的责任和勇气,例如三个王国,河流,山脉,渔夫和改变历史时代的观念;
具有浓郁中国风的游戏画面,让您体验三个王国时期的美丽。
这是一个培养武将,互相掠夺的游戏,想要获得最好的游戏体验,必须要追求的是同阶(如5-8级、9-12级)最强。
每日任务会送玉,一天30玉等于18r,这是武将升星的唯一办法,所以每天3个任务一定要做完!其中悬赏任务最难完成,当看到有悬赏的时候,请在武将里调整你的进攻阵容,用全部1级武将去打,3次失败即可完成任务。
势力中每两周可以领取礼包一个,最强势力领取的礼包能开出橙将紫将,别的只能开出垃圾蓝白。
升级武将是唯一的经验来源,所以千万不要升级垃圾武将,紫将也不要全练,一定要升自己主练的,主升一个比平均升级好。
兵种克制影响不大,不用专门研究。
====出征篇====
出征是前期的主要经济来源,这里你只能看到上下4级以内的玩家,对于其他玩家也是一样,所以适当卡级可以让你有效避开比你强的人。
NPC按收益分4个档次,实力也是越来越高,最低档山贼土匪黄巾军,第二档是XX团,第三档是精英XX团,第四档是三国天团,每次打赢NPC,会使NPC等级会不断提高,越打越强,所以一定要挑贵的打,建议从第三档开始打。
系统自动刷新应该是一小时一次,手动刷新很贵,且优先刷新玩家,打赢后该玩家会从列表中消失,打不过的刷新还在列表中,所以千万不要一直刷新。
我们的游戏,虽然还是不够丰富。强调都城的概念,战略(如任命朝廷三公)可以在都城进行,而行军打仗,君主可以亲自上阵参加。历史上其实也是如此,在前线的经常是曹操与刘备,东吴任命都督有所不同。城池内购买道具,也可以出售。
在兵营中可以为买到的道具分配给具体的武将。武将可以在书院中学习技能,主要是仁义礼智信之类的,其它技能自动随着经验值增加而增加在城池中,可以跟各个建筑的NPC闲谈,在都城中还可以封官拜将,即任命朝廷三公及其它文官与武将,文官不需要经验值即可任命,武将需要累积起功勋才能任命,这个跟可最大带兵数有关。编辑本段丰富的剧情模式光荣三国志各代都有很多的剧本,但是按照剧本的设定去玩,感觉像是为了历史而历史。
即设定一定的目标,触发一定的剧情。比如攻下几座城池做为目标,寻访世外高人作为剧情,甚至寻访海外仙山等。在我们的游戏中,这方面有不少的尝试。有所参考了《大航海时代》的模式,即国家势力的运作与主角的行动不必然冲突。我们已经在游戏中加入了英雄模式,以刘备为主角,讲述了兴复汉室,平定天下的愿望及实现,制作已经完成。
如果资源允许,我们希望可以改造成一个更宏大的结构,以史诗般的剧情呈现三国历史的转折,也像《英杰传》系列那样改造历史甚至多结局。而主角,也应该有更多,如曹操 、孙权、诸葛亮等。
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