循环的旅途游戏和我们之前看过的一些穿越小说故事漫画的故事比较类似,玩家们在逃离故事的过程中遇见了自己喜欢的偶像,但是偶像似乎有什么你填的背景遭到很多人的追杀,你带着偶像一起逃往,却渐渐的发现自己在一个不断的循环里。
而这款游戏,由于选择了生存主题,就无可避免于玩家需要花时间去自己经营,打造自己的窝,建设家园,升级自己的装备,扩大生存环境。这就体现了制作者的智慧,合适的选题,能够让文字游戏与玩家产生互动,而不是挂机游戏。
而在整个游戏中,内容也是非常的详实,就像一个正经的生存游戏一样,玩家需要砍树,做床,打造工具,那些游戏有的,它也都有,小细节的提醒tip,还很贴心。
剧情融入,任务相伴
这款游戏的第二个优势在于任务,生存游戏可以开放探索,也可以代入任务开展,由于游戏属于文字游戏,任务的补充能够让玩家不像无头苍蝇一样,因为没有操作与画面,纯文字在开放探索上的优势并不大,用带有小剧情的任务,反而更有乐趣。
比如,盗贼,镇子上总是受到盗贼的困扰,有剧情讲清原因,在进行任务获得奖励,合情合理之外,还能有一些剧情做调节。
生存+文字。现在很多生存类小游戏,都达不到这么高的评分,一个文字类生存游戏,又如何做到,我简要的分析一下这款游戏。
玩家依靠自己的双手在这里生存下来。体验方式,点击,游戏方式,选择与数值累积。
这款游戏与我以往体验过得众多文字游戏最大的不同在于互动性,以往体验的那些文字游戏,大多都偏向于放置类型,
也就是,不想肝的话,就靠离线收益,我完全可以选择不去玩儿,因为这种游戏,能玩儿的部分也不多,无非就是给角色升级,给装备升级,换个地图继续挂机。
文字游戏。最让我感受深处的就是懂得的人自然懂,不懂的就永远不能get到点。游戏相比其他的文字游戏来讲,背景故事比较丰富。可操作性很多,因为是文字游戏嘛,很考验玩家的理解能力和掌控全局,如果一步走错了那之后的选择可能都会错下去。仔细选择是很重要的。
玩法和一般的文字游戏一样,游戏中有很多个因素,这些因素的额度值过低的话都会造成故事结束。因为游戏要思考的东西很多,数学好的玩家应该都可以很好的去把控游戏的整个节奏。一般玩家就只有慢慢玩儿磨炼一下技巧。
文字类游戏其实都是有套路的,但是找到套路肯定是需要花费时间的,找到套路之后游戏难度基本就是已经消减了许多了。尽量玩儿之前可以先看看设定和玩法的具体操作,不然很难入门。
显示全部
网友评论