策略塔防2024-06-26 01:07:1056游戏网小编
顽石英雄是一款冒险策略小游戏,游戏完美还原了曾经的石器时代,玩家可以尽情的享受经典的玩法和内容,还融入了一些新的元素,让你可以拥有不一样的游戏体验,又经典又有趣。顽石英雄中,很多卡牌需要玩家通过收集获得,玩家需要通过自己的努力,不断地探索不断地解锁,一步步增强实力。
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1、玩家需要通过自己的努力,不断地收集各种武器和装备,解锁更多的卡牌,提高战斗力。
2、加点是比较关键的,可以直接提升你的战斗,在前期让你有更强的作战能力。
3、内容非常丰富,需要玩家有运营和策略。游戏内容和玩法非常的经典,让一秒回到童年。
一、经验获取:
1、关卡挂机(离线挂机类型):
目前最大关卡68关,47关为第一道坎(基本打到这里没有转宠几乎是打不过去了,当然也有高敏控制系用药物过去的,但是代价较大,还是不推荐了,老实转宠吧),47关该关卡拥有2只S宠物捕捉,后期挂机刷S回炉丹的首选之地,68关也提供蓝暴捕捉成功几率30%哦。
57关卡石币收入为:2646000/小时
57关卡食物收入为:441000/小时
57关卡经验收入为:2205000/小时
2、委托任务(任务类型):
每天10次奖励,低v玩家推荐做贝壳抓宠委托,高v玩家推荐做经验委托,简单来说前期做经验,后期做贝壳。经验只做三星以上。
3、委托跑环任务(任务类型):
只做最终奖励为经验类型的,没什么特别好补充的,根据任务指示去完成即可,实在不想花时间一键完成。
4、百人道场(挑战类型):
该活动最好配合跑环任务和转身需要来挑战,该任务挑战目前无法获知上限为多少层,目前我自己打的话也就500多层,400多层的时候奖励已经达到200万以上的经验及石币奖励/层了。
5、经验副本(挑战/扫荡类型):
该活动为每日副本挑战,挑战成功后,则可以无需挑战就可以扫荡了,总共为8个级别,VIP等级越高挑战的次数越多,如V10就可以达到每日8次。
6、~快速战斗(扫荡类型):
每日有几次免费的扫荡次数,超过次数时,使用贝壳(消耗上限为200)可以获取当前关卡的挂机收益,VIP等级越高扫荡的次数越多,每次收益为挂机1小时的收益。
7、任务(挑战/任务类型):
每次转身,任务就会获得重置,直至5转后就不会再刷新了,适用于118119级时去做,做完升
到120就可以去转身了。
二、石币获取:
大部分与经验获取的地方差不多,主要为关卡挑战/快速战斗/副本扫荡/百人道场/资源兑换/狩猎任务,其中资源兑换(VIP等级越高资源兑换的次数越多),而狩猎任务根据任务难度级别来决定石币的多与少。
三、关于装备合成:
合成模式:
8~9级的合成装备(首饰/头盔/武器/衣服),需要1个8级装备或者8级模具(迷宫活动产出)及2种蓝色品质类型的合成材料来进行合成。
10~12级装备则需要2种紫色品质以上类型的合成材料来进行合成。
13~15级装备则需要2种橙色品质以上类型的合成材料来进行合成。
合成须知:
需要一只天赋为十级的宠物修宝学习加工技能,并且打造熟练度达到8级方可合成更高级的装备合成,(宠物天赋指的是出极品属性装备的概率,而不是合成的成功几率,合成会有失败率的)
材料获取:
材料可以通过关卡挂机(水世界扫荡材料为45/小时)/迷宫活动挑战/狩猎任务来获得。
(迷宫活动产出大量蓝色/紫色品质配方材料以及相关道具,其中有祭祀石/精灵系材料/神圣保护石/马祖的武器/8级模具(属性大约为合成11的样子带3级精灵)
合成小技巧:
关于精灵:在使用道具合成装备精灵时,需要的精灵材料可以通过挑战百人道场层数还获得购买权限,在商店-道场商店中购买。(如饰品属性增强精灵/服装治愈精灵和复活精灵/武器控制精灵。一定要记住当精灵是可以根据合成来继承的,也就是说8级的时候来合成精灵等级,再往后面合成就不需要再添加精灵了。
每一种加点适用于每一种活动和任务需求,以下盘点各种类型加点优势。
一、关卡(通关)
47关卡之前,几乎攻防人加点即可过,47关之后 这里推荐全敏人属性为风(风属性,克制地属性),所谓全敏人就是需要拥有较高的基础属性装备做底和超高的躲避,
在这里推荐 600速度以上,饰品 耳环 双 9以上甚至更高。携带属性精灵(主要是宠物的主属性增加攻防的效果),控制精灵(石化
/睡眠lv3即可),复活精灵lv2,恢复的话使用耐力药就好。推荐5转人物2转宠物2转坐骑较为容易。
二、 迷宫(通关)
均衡加点即可,面板属性推荐:耐力 1100,攻击 200,防御 400,速度 500以上即可,武器: 爪,属性推荐:地 10,恢复推荐:每一轮 30个 1级耐力恢复,2~3个气力恢复,5个单体/群体耐力恢复lv3。(宠物携带睡眠攻击会比较好过)
仅作为参考,具体更多的攻略细节官网上搜索迷宫攻略(迷宫)
三、竞技场(pk)
基础装备好的情况之下,推荐攻防人加点,用爪(因为 pk系统自动攻击人物,所以攻击高用于反击会有更好的效果,防御高用于被反击抵挡的伤害也就越多),装备不好的情况下推荐敏攻,
用爪,推荐属性:地/水(因为白虎,黑龙居多)面板属性 550点速度以上,双 11护身符,主要做用于防守反击,由于新版本更新 敏捷的作用 躲避降低了,所以很容易击中目标,血攻 敏人 先出手则优势越大,当然怎么加都可以,自己喜欢就好。
新增打法 合击
所谓的合击打法就是宠物和人物一起攻击同一目标,造成伤害,本次伤害坐骑不会承担部分伤害,无视技能,无视防御。造成直接伤害。
合击成功条件 人物和宠物的敏捷点一致,且两个回合内都是本方行动,有极大概率触发合击。
四、 百人道场(500层以下)
防敏人加点即可,可以适当加一些攻击,武器:爪,属性推荐:水10 ,携带属性精灵(主要是宠物的主属性增加攻防的效果),主要靠宠物输出,可以尝试多逃跑开局,比如第一回合宠物使用地球一周,
人物使用属性精灵,第二回合击中再进行挑战,若没有击中则逃跑,这样效果会高 出许多,灵活一点并不一定要硬磕。(推荐宠物带睡眠攻击,也可以做防宠带忠犬,敏攻人)
五、 组队任务(试炼/羚羊/矿工)
一位高敏人 500~600点面板速度,主要用于群体睡眠/石化/复活/属性精灵。另外两位攻敏人即可,其中一名带属性精灵,攻击 300点面板属性,速度 300点,剩余加防御和耐力,耐力推
荐 1000点。推荐三人用一个属性的宠物,这样效率才快,武器推荐弓箭/爪/回旋镖。(当羚羊/
矿工大约打到 30多次道具获取的时候,敏人第一回合用控制精灵,其中另外一名攻敏人用属性精灵即可,其他时候敏人用属性精灵就好。
1、多种职业英雄设定,英雄自由选择,更有超多宠物陪你一起冒险,各式各样的宠物就是你去冒险资本,一定要收集更多的宠物;
2、多元化的宠物培育系统,每一只宠物都有着不同的天赋能力,配上嘟嘟音效超萌超可爱,引人入胜的故事剧情,丰富的关卡极具耐玩性;
3、唯美梦幻的场景画面,可爱Q萌的人物形象,一个梦幻的童话世界。
1、游戏以卡牌为核心,根据其规则与玩家之间的竞技游戏,玩家可以通过自己的想法进行搭配。
2、开头音乐欢乐愉悦,进入对战中几乎全是卡牌英雄的战斗声。音乐总是恰到好处的出现。
3、款卡牌游戏还是属于比较好玩的。这款游戏是靠策略的,所以战斗的快慢跟胜利全部看你自己。
丰富的游戏画面和内容,多样化的玩法,炫酷的卡牌作战特效,带给玩家不同的游戏乐趣。
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