模拟经营2024-11-05 23:50:4856游戏网小编
超冒险小镇物语是一款开放的独立经营模拟游戏,在游戏中可以进行各种的尝试冒险,提升自己的实力,超多的玩法的融合超多的画面风格日系,虽然制作人员少,但是游戏的优化冒险还是非常不错的,进行各种的探索尝试。
一、超冒险小镇物语独家白金礼包ashdoadjiqowij
礼包奖励:541钻石,41000金币。
兑换说明:游戏内右上角打开签到界面,点击“神秘宝藏”输出对应码获得。
二、超冒险小镇物语独家黄金礼包asdasdagredas
礼包奖励:4源质碎片,4青金4黄铜,41000金币。
兑换说明:游戏内右上角打开签到界面,点击“神秘宝藏”输出对应数字码获得。
三、超冒险小镇物语独家白银礼包uykhfhfascsdfsdf
礼包奖励:44岩块,34坚石,24花岗岩,4100金币。
1、游戏的玩法冒险超级的不错,增添了游戏的乐趣对战。
2、超多的战斗对战等着你的破解,各种的存档经验。
3、各种的修改属性带来爽快的游戏体验,超多的对战超级可以。
首先,我们了解下一些我们所需要的知识
一.关于装备的说明
1.一般来说,装备颜色越高,属性就越好。
第一种方法:个人推荐用1级金装,可以保持世界等级和冒险者等级达到30级。30级以后1级装备可以全部替换成30级金装,然后直达50级,之后再次替换60级装备。(一级金装可以通过研发出10级的金装来做材料,这样,比较方便和实惠)
第二种方法:10级金色武器换20金色武器再换30金色武器然后直接换50金色武器,防具方面,10级金色防具换20金色防具,再换40级蓝色防具,然后跳50金色防具。
2.在这边提醒一下各位哦,制作装备的时候,右边有十个空格,可以添加最多十个素材,用来提升装备的品质哦。
3.装备可以通过 任务–研发–升级建筑 来获取配方
二.关于研究点
1.1级工坊可以研究10级装备,2级工坊可以研究20级装备,之后以此类推。
研究点的投入数量只和装备等级以及颜色有关,和上限无关,上限是建筑等级决定的。
2.研究点颜色共有3种颜色(绿色–蓝色–紫色),紫色最好,蓝色其次,绿色偏差
3.研究点的获取是按照你制造出来的装备的颜色决定的,你做的装备是白色的,就给你绿色研究点,你做的是蓝色装备,大几率给你蓝色研究点,很少几率给你紫色的研究点。
4.投入研究点的数量是有限制的,10级装备只能投入100点研究点,20级可以投入200点研究点,所以投入的颜色越高,图纸的品质就越好。
三.关于材料
1.材料只有当冒险者首先发现后,才能挂着收购,有些材料是隐藏的,在副本掉落里不显示,比如黄铜青金,资源碎片等(可以通过支线任务和副本获得)。1级的材料需求量很大,铜,破皮革等,前期不要觉得材料很多,就不收集了,后期对于前期的材料需求更大,所以多囤一些,以后肯定用的上。
冒险者的进阶所需要的材料:可以在配方研发界面中的材料合成进行合成
四.副本的开启
1.开启副本需要打通对应的主线才可以:
任务的开启与建筑息息相关,所以一定要升级建筑:
以下为主线所需的世界等级1-5-10-15-20-25-30-35-40-45-50-55都有主线
1-妖精森林(默认开启) 10-元素矿洞 20-微风峡谷 30-森林遗迹 40-幽暗地宫 50-无际荒漠
五.关于个人技能点的攻略
下面分析攻击、魔攻、生命、防御、魔法五类技能共15个技能。
分析技能使用前我们必须先知道我们到底有多少技能点可用,人物达到十级开始有第一个技能点,每次提升固定的等级都会获取一个技能点,以60级为例,共计可以获得17点技能点。
首先说号称奶妈的“牧师”,这个职业即使进阶职业也是最重要的奶妈,所以最需要的是恢复力。
因此在奶妈的技能上建议为“祈祷3疗伤3奥术支配3”占9个技能点,剩下8点给五种全队属性。
其次就是“法师”。法师进阶也不影响依然法攻至上的原则,
技能点比较简单粗暴“魔法训练3奥数支配3占星3祈祷3”占12点,剩余5点给其余四种全队属性。
再者是“盗贼”,
进阶后的盗贼游侠偏辅助且有部分魔攻,刺客为基本纯物理输出。
加点上推荐“攻击训练3协力3勇气感染3祈祷3”,共计12点,剩余5点也是四种全队属性。
最后是“战士”。把这个放到最后是因为战士进阶后有个大分歧
骑士为纯坦克,
斗士为半输出半坦克。
前期:“祈祷3防御精通3健身3”加到36级,然后等进阶。
进阶为“骑士”则之后加“庇护、生命气息”以及五种全队属性,
进阶为“斗士”则加“攻击训练、协力”,以及五种全队属性。
六.一些常见的问题
1.游戏上限目前是60级,目前不能离线挂机,但有远征功能(远征收益有:冒险者经验–材料–金币),可以通过完成主线来开启。
PS:远征通过主线即可开启(5-15-25-35-45-55都有各自的远征点)(就是像火堆的那个)
2.战斗中的食物量的扣除是以战斗结束后,所掉的血按一定比例扣除的,所以如果你的队伍打到一半没有食物了,你就需要带一名牧师,因为牧师补血后,战斗结束所扣的物资就会少。
3.冒险者可携带的食物数量会随着旅馆的建筑等级的提升而增加可携带量
4.世界等级决定着冒险者等级,例如:冒险者等级超过20级,经验的获取会逐渐递减;世界等级20级,那么冒险者最高只能达到25级,超过这个就不会获取经验了。
5.冒险者在10级时开启一转功能,40级时开启二转功能。相应建筑和世界等级也要达到相应的要求。转职为自动转职。
介绍了这么多,我们就开始进行教程
玩了几天,算是渐渐掌握这个超冒险小镇物语破解版游戏的窍门。
这个游戏有个很重要的东西是研发点,每次生产装备都会给,多少根据装备等级以及品级来算。
比如十级的绿色装备,给一点绿色研发点,十级的橙色会给一点以上紫色研发点。
而越是高等级的装备,给的研发点也更多,我记得三十级的橙装备是给六点?(记不太住了)
所以,这个游戏的模式应该是:生产装备--出售--研发新装备--再生产--再出售……
想要获取研发点,就需要不断生产,甚至过量生产。
即便我所有的冒险者都已穿上四十级橙色装备,我依然会保证我的商店时刻在生产中。
不要吝啬材料的损耗,这些都是必要的付出。
大量收购材料可以保证冒险者手中有足够的钱来购买你的装备,而精良的装备则确保他们能更好的完成冒险,不会频繁殒命,造成不必要的损失。
如此下去,就会进入良性循环。你很有钱,你的冒险者也很有钱。
每次出新货时,我都会把商品价格拉满,因为我知道他们买得起。(有几次甚至因为售出太多,导致金币上限,白白损失不少,很是心痛)
每次升级小镇,伴随而来的就是新的装备等级。所有冒险者的装备更新换代,这个时候金币的产出会有一个爆炸似都增长,要控制好节奏,避免溢出。
借着这笔资金的涌入,大量收购材料,用生产装备换取研发点,再研发新装备 。
这游戏你玩多了就会发现,旅店之类平时的金币产出并不多。而当冒险者装备趋于饱和时,你的商品也很难再获取足够的利润。
所以,每一次小镇升级,装备迭代的这笔资金,就尤为重要。
用的好了,就可以借助它的推动,跨入下一次升级,下一次迭代。(记得把冒险者换下的装备回收一下,这样他们手里才有闲钱买新装备,但也不要太急着回收。像我,一般会把-70%的一键收购。)
然后如此往复。
当然,理论上是这样。
但你真的认真玩到后面就会发现,其实你的城镇建设是跟不上世界等级的。
我猜测是开发者在设计时,有意限制小镇发展速度,避免游戏寿命过早枯竭。其中一个小手段就是降低某样升级建筑所需材料的产出。
我的冒险者很强,而身为领主的我也很富裕。
可那种建筑材料就是弄不到手,发布征收令也好,派巡逻队去完成任务也罢,统统没有。
倒也不是完全没有,平均过个两三天,我的冒险者就会给我带回来,。
每次都是五个,不多也不少。
所以我猜想这是开发者限制游戏进程的一种限制手段。
最近无所事事,每天就上去收收材料,做做橙装。积蓄研发点,等待下一次升级。
总体来说,游戏还行,就是玩到后面,玩法太单一了。
还有就是菜单-成就那里,巨卡无比,经常会游戏崩溃,希望优化一下。
最强阵型是113,2战3刺。首先一个刺客的攻击比两个法师还高,所以输出要刺客不要法师,其次战士不能少。
阵型最好为113,因为怪物一下打一排,所以尽量把人往后放,并且每排都要有人。然后就是考虑带牧师了,因为牧师加血的随机性,所以想要战士有奶最好带2牧。
现在对比一下1战2牧2刺和2战3刺。我在第三个图里BOSS一下打800,战士有1100的血。2战3刺能打出5次,3(个刺客)×5=15。1战2牧2刺最少要打7轮才能打15,战士要扛5轮,而战士只要一轮没加到血就会死,所以很不稳定。
装备可以通过任务研发升级建筑来获取配方。一般来说是装备颜色越高,属性就越好。玩家可以使用1级金装,可以在世界等级和冒险者等级达到30级。30级以后1级装备可以全部替换成30级金装,然后直达50级,之后再次替换60级装备。
10级金色武器换20金色武器再换30金色武器然后直接换50金色武器,防具方面,10级金色防具换20金色防具,再换40级蓝色防具,然后跳50金色防具。
注意:制作装备的时候,右边有十个空格,可以添加最多十个素材,用来提升装备的品质哦
游戏的模拟对战玩法超级的不错,进行超多的尝试对战超级的不错。
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