角色扮演2024-11-05 00:06:0956游戏网小编
丰裕之角哈提篇是一款十分趣味好玩的游戏,游戏中已经更新了哈提篇后篇,游戏奇幻之旅,整个游戏中会有各种感动的好玩的内容,游戏内容也充满了趣味,场景非常的精彩,整个游戏中玩家可以根据有的内容进行,无限好玩,过程也非常的趣味,喜欢的朋友记得下载呀!
1、游戏是以角色扮演为主,开启奇幻的旅途;
2、整个游戏中玩家可以充分的进行游戏,无限趣味;
3、游戏的内容充满趣味,游戏中还有很多内容等待玩家的解读;
第一个选择没有直接影响
第二个选择:选卡尔拉后续剧情是问喜欢与擅长,选卡德尔后续剧情是不喜欢与不擅长,喜欢和不喜欢都是加好感选项,喜欢选项似乎加的更多,擅长与不擅长都是减好感选项,程度无法区分
第三个选择:搭话好感加的比较多(会触发幸歌想看哈提看的书的剧情)帮助有可能是中立选项,守望是减好感选项
第四个选择:想了解(如果你还想玩的话)
第五个选项:给是好感选项,但是后续剧情亚玛尔并没有与幸歌提这件事情,所以有可能不利于调查,不给的话,亚玛尔至少知道纽扣的存在了…
由此初步推测,哈提线可能有多个方向:(注意!均为个人主观推测的结论)
1.高好感,全部真相(HE);
2.高好感,但是幸歌包庇哈提,哈提也隐瞒了一部分真相;(暂且称为保密结局)
3.低好感,猜忌,幸歌怀疑哈提,哈提因为前科而被驱逐(BE)
4.低好感;但是因为纽扣的缘故,推断出菲由的存在,从而接近真相(暂且称为独木难支结局)
第六个选择:哈提一定是好感选项,斯飞一定是怀疑线选项,亚玛尔后续剧情渲染了热沃当怪兽的悲剧色彩,推测与走向2有关,卡德尔后续剧情提了一点抓住真凶之后的事情,推测与走向4有关
第七个选择:继续调查,除非你不想玩了(注:如果到这里为止都一直在作死的话不会有选项,直接ed1)
第八个选择:唱歌加好感,不唱减好感
前篇的尾声:
如果哈提好感够后续调查剧情幸歌就会跳出来反驳斯飞,好感不够(比如说前面够但是不唱歌,这个选择是否与唱歌有直接联系还没有摸索出来),或者纽扣不给哈提的话就不会反驳并且引出7年前的事情(最后查尔斯会平息斯飞的怀疑)
已经确认,即使好感足够,选择5选择不给纽扣,也可能触发幸歌不反驳,所以,这个选项非常值得推敲,也许是触发强制转变故事走向的选项,目前来说不清楚哈提好感度对转向之后的后续有没有影响…所以不排除出现一个介于1-4之间的走向5(暂且称为大义凛然结局)
剩下没有放出来的剧情就无法得知了,但是本作想必有着丰富的剧情发展方向(从之前的选项之多,交织之复杂就可以看出来)
●ED1
比较难搞的一个,一般人正常游玩都不会碰见,在章节选择的第四章有给出提示,所以也不说了
●其他4个ED
这里的话,我就给出会影响结局的重要抉择的图片,到了的时候存个档,怎么选自己看了,我就不说了。
●完美结局
只要上面的四个选项都选对了,自然就有了,至于怎么选,我就给个提示:多多注意剧情和伏笔(有的选项看起来挺正常的,但是吗……让人意想不到,总之存档莽就是了,话剧的话不看也不会影响到你要选什么,所以也请放心吧,看不看纯属个人喜好)
留学生幸歌是一个希望成为绘本作家的少年,为此他来到了法国的美术学校
然而半年后,他却因为一件意外的事情失去了存款和居住地点
一筹莫展的他,突然看到了一则招募广告
「寻找家庭教师,提供吃住,了解人类社会即可」
把广告当做希望紧紧抓在手中的幸歌来到了广告商的约定地点
在那,他看到的是长着角的女孩子以及兽耳男子...
超多的不可思议在这里等待着你,惊喜满满。
趣味十足的游戏剧情,精彩绝伦的闯关方式。
游戏中的每一次冒险都将会为你带来不同的精彩。
不同的选择将会为你带来不一样的游戏结局。
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