角色扮演2024-11-02 12:28:3656游戏网小编
是一款制作十分精良的策略对战类手游,游戏采用经典的三国世界为背景,打造了一个群雄并起,纷乱将至的时代,玩家可以通过不断招募武将,经营城池的方式提升自己的势力,一步步吞并其他的小诸侯,成为一代霸主,和其他群雄进行一场爽快的争夺天下大业。
游戏无论是画风还是玩法都十分令人称赞,简单的操作,多样的内容。
1、为玩家们带来最热血爽快的三国世界,感受更多策略对战。
2、集结更多强者进行战斗,通过羁绊的方式,提高自己的作战能力。
3、丰富的游戏模式,不同的玩法,感受更多挑战。
在《群威争霸》中有情缘关系的将领同时上阵会激活额外的属性加成,所以阵容搭配的第一个要素就是尽可能多的激活羁绊。
举例:吕蒙+曹仁,激活了+35%魔抗。可是战斗中却发现并没有变强!过了很久才发现,原来怪物都是物理攻 击......
有个甘宁的话,上阵后可以激活+35%护甲,果然通关舒畅了很多,结果好景总不长,怪物打着打着又变回了魔法伤害,难不成非得全上?
思来想去并经过大量时间验证后,小编意识到不管是物理伤害还是 魔法伤害,结果都是扣血,因此血量加成的性价比是要远高于防御加成的。
应当优先激活血量和攻击,其次再考虑第二行的护甲和魔抗。那么护甲和魔抗究竟哪个优先级高呢?这个要看武将的面板属性,例如吕蒙的护甲是高于魔抗的,35%的护甲加成是175点护甲,而35% 魔抗加成是159.95点魔抗。因此护甲和魔抗哪个高就优先弄哪个。
有人说二星过关和三星通关之间只差一个站位对调,这是怎么回事呢?
首先我们来了解下站位上能做什么文章: 站位上有2个影响胜负的关键点,一个是前后排一个是属性克制。
首先第一个注意点是尽可能让脆皮少受到伤害,肉多替输出承担伤害(也不要硬吃哈,不能帮输出承担伤害的肉都是承担的假伤害) 那么如何能做到呢,首先我们来了解下敌方伤害技能~
伤害技能基本上分为4种:
1. 全体伤害类技能应对策略(硬着头皮接吧,没什么办法)
2. 纵向前排伤害类技能应对策略 这种是最好防御也是最通常的攻击手段,从上面的阵容排放我们可以看见,阵容一共有6个站位,而我们只能上阵5个英雄。也就是说前排 2个英雄后排3个英雄的站位方式就能使得我方前排只有2个英雄吃到伤害,共计300%。若前排上阵3个则共计吃到了450%的伤害。
3. 横向伤害 这种攻击方式下最好保持纵向只有一个单位,仅受到200%伤害。若2个则吃到2*200%=400%伤害。相反,如果我们作为攻击方的话也可 以选择将横向输出的英雄尽可能打到2个敌方单位。
4. 单体爆发伤害应对策略
正面顶一个肉...... 如此就能最大化的发挥出攻击和防御了。 站位除了要考虑技能会打到多少个单位外,还需要考虑属性克制的问题。属性克制的关系为:水克火,火克风,风克土,土克水。攻击克 制属性的单位会增加20%的伤害,所以当你用一个火系的前排去档水系的输出的时候,可能会受到更大的伤害.....
1、重温三国历史,在战场上随意战斗,在血腥对抗中炫耀你的战斗能力;
2、选择多位英雄策略的作战,不同的组合有额外的羁绊加成,提高战力;
3、丰富的游戏模式,不同的玩法,让玩家一次又一次地获得更多的乐趣。
1、经典三国题材,策略战役,尽情激战,打造专属于玩家们的三国世界;
2、在这里不断的集结更多的三国武将,随时去展开精彩对决,赢取奖励;
3、更多的精彩,更多的挑战,让无数三国强者们一起重塑荣耀和辉煌吧。
1、玩家每日在游戏中可以通过完成任务获得奖励,任务海量,充满挑战,很刺激;
2、游戏中的战术配置存在克制关系,玩家掌握了这套关系后就能打败更多敌人,赢得自己的三国争霸;
3、玩家的实力在游戏中可以不断变强,积累经验,找出敌人的弱点,进行战略竞争。
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