角色扮演2024-11-01 15:11:0556游戏网小编
那些需要守护的是一款最新推出的二次元画风卡牌塔防类游戏,在这款游戏中,玩家将来到一个充满奇幻能力的异世界中进行一场探索冒险,在这里有着非常多恐怖的怪物,玩家需要招募队员一起进行冒险,消灭所有的鬼怪,体验全新的冒险征程,喜欢塔防对战或者探索冒险的小伙伴们可以来下载体验一下。
1、游戏采用十分高品质的CG动画演出玩法打造而成,带领玩家们体验更多精彩的故事。
2、回合制对战玩法,轻松解压,释放双手,简简单单就可以进行放置和养成。
3、多样的关卡设计,每个地图场景都是精心设计过的。
关注了许久,一开始就是被它的pv所吸引的,到最后也是始于画风终于制作吧!心里或多或少也是有些看法、心得亦或是建议想说一下,今天也是有了这空闲时间有感而发一下,我想说它是一款出色的二次元游戏,无论是立绘风格还是bgm都有进去acg的感觉,当然这也是它的卖点以及噱头,所以凭着第一印象吸引一众小白入坑,我也是连着肝了几天给我的乐趣也是不少的,这游戏是以较为经典的塔防题材为基石,辅之以历史人物为载体给玩家带来了一架空的历史文化啊!但是却也是不落俗套,并加以大胆的创新,在万物皆可萌化的二次元中也是很有体现的,这样的伽利略可曾见过(嘻嘻!)汉谟拉比法典也是如此的可爱,玩法也是较为传统的了我这里也就不在赘述了,然后就是需要勐肝,光想要一个杜兰达尔也是费了我不少时间了,打了许久也大概知道了各种搭配,不过说真的圣枪强的是有点可怕了,在加个杜兰达尔以及一个奶妈,全程伤害拉满,能抗能打将配合用到极致,但是想要配齐好阵容真的太需要时间了,我也只能在无尽模式里面流连忘返了,只要你能刷能舔,那就真的是应有尽有了(滑稽)。
不同游戏设计师脑子中就有不同的想法。对游戏细致分析,在游戏过程中,搭配不同的羁绊或者天赋是老套路,但是搭配起于失望中盛开出黎明的花朵般的BGM,配上高等级高星英雄,玩得还是挺热血沸腾的。游戏有点小不足就是流畅度并不是很好,但是游戏的界面简洁,操作简单,制作的画面很精致,站位搭配又提升玩家的思考力,不会让游戏死板无味。在后期就是对于等级压制让我感觉难受,但是自己多玩这个问题也不再是问题。最后要提一下这个游戏里面的建模,真的不错,特别喜欢哥特式的画风,都铎玫瑰是太漂亮了,但是我现在又喜欢上了无敌的天文钟了,真的是太难选了,哈哈哈总的来说游戏是挺不错的立意也是比较新颖的,但是仍然还是有着它的不足,有的时候会出现bug和卡顿,这也是测试期常见的问题了,希望官方能够有所优化,希望一款好游戏能够走的远。
1、朗基努斯
堪称top 1的一个强势角色,他在星级上就能将其他的许多角色压下去,技能方面,其怒气技可以释放命运之枪,对直线路径上的全体敌人造成百分之一百八的伤害,同时还能降低对方百分之二十五的魔法防御,一共能持续十秒的时间;
2、太阳石
和朗基一样,都是魔战角色,主打近战魔伤,其怒气技是一个群伤技能,对全体敌人可以打出百分之两百的伤害。被动技的话,引魂索能降低自身所受百分之二十的伤害,主要就是减伤的一个效果,可以持续十秒的时间;轮回境也是一个群体技,能够对自身附近三百范围内的目标打出五次输出,每一次都有百分之三十的伤害。
3、神圣荆棘
一个强势的守护角色,简单一点来说,就是一个抗伤的肉盾战士了,其怒气技可以给自身附近三百范围内的队友提供一次治疗,每次的治疗量相当自身的百分之三十血量。被动技的话,荆棘之心将能提升自身百分之二十的物防;神之子将会在自身第一次血量低于百分之七十的时候释放,可以为自己附加一个护盾,同时还能提升自身百分之四十的物防。
4、布都御魂
和前两个一样,都是近战角色,但不一样的是,身为裁决职业,该角色主打的是物伤,其 怒气技可以对直线路径五百范围内的目标打出两次攻击,每一次能提供百分之一百三十五的伤害,同时也兼具了减疗的debuff。
5、死神与少女
身为一个游侠职业,这个角色主打的就是远成物伤了,其怒气技可以对最低血量目标附近三百范围打出百分一百八的伤害;被动技的话,一个瞄准的也是最低血量的敌人,为对方附加一个百分之二十的易伤debuff,另一个则是能提供三次连击效果。至于专属装备的对战技,则能在敌人死亡之后提供回怒的效果。
1、多种玩法模式应有尽有,可以塔防战斗也可以温泉;
2、策略的搭配阵容展开战斗,发挥出自己真实的实力;
3、精美的二次元风格设计,真实还原日漫角色形象;
4、轻松的游戏氛围体验,享受游戏带来的独特魅力。
1、全新的阵营,还可以展现出举世无双的天赋,让您更好的角逐起来;
2、更加极致的玩法,让您化身为这里的主角人物,多元素的对决操作;
3、更加淋漓尽致的类型,让您成为最好的自己,展现出属于您的技能。
显示全部
网友评论